在這個有趣的年代,做無聊的軟體
為什麼工作室的樣子刻意做得老派——以及為什麼在底層技術變動這麼快的時候,我認為這才是對的選擇。
LuvAI 的兩個介面——這個工作室網站,還有 PromptCraft 這個產品——都是在一個會讓某些訪客意外的限制下設計出來的:我希望它們看起來像是能被印在 1972 年某本日本工業設備型錄裡的東西。米白紙感、朱紅點綴、沉穩而字距拉開的標題字、一種不急著討你注意的排版節奏。工作室這邊稍微不太一樣——白紙、斜體襯線字——但底層的直覺是同一個:把視覺語言做得夠安靜,安靜到它自己消失。
有人偶爾會問為什麼。誠實的答案,是一句我講了好幾年、卻直到最近才學會好好替它辯護的話:我要在美學上做那個無聊的選擇,因為底下的每一樣東西都動得太快了。
我的意思是這樣。我拿來當地基的技術——那些 AI 模型、推論 API、部署基礎設施——正處在它生命週期裡最動盪的階段。新模型每個月都在出。寫 prompt 的最佳實踐每一季就飄移一次。定價在變。能力在翻倍。在 2026 年,一個「劃時代 AI 功能」的半衰期大概是八個星期。
在這種情境下,我在表層每多做一單位的追逐潮流,就等於預先替未來的自己買下一單位「得重新設計」的債。如果首頁是圍繞著一個大喊*2026*的動畫蓋起來的,到了 2027 它就會大喊*過時了*。如果產品 UI 靠的是這一季正紅的視覺語彙,下一季我就得在「看起來過時」跟「重做一遍」之間二選一,而不是拿那個時間去做功能。
反過來的做法——我挑的這個——是選一種本來就已經退流行的視覺語言。型錄式排版。日本工業風。黑白襯線字。那種已經默默運作了六十年、還會再默默運作六十年的樣子。它不會退流行,因為它根本不在流行裡。它在的是*形式*。
這件事更深一層的意義在於:它讓底下的作品本身,去成為贏得使用者信任的那個東西。當表層是安靜的,產品的價值就只能來自產品本身。沒有那種「本週最紅新創」的美學,從別的地方借來一點可信度。就只有那個東西、它有多好、以及它到底有沒有做到它宣稱的事。
我得承認,這裡面有一部分是在替個人品味辯護。我是真心喜歡安靜的設計。吵鬧的設計讓我累。你正在讀的這個工作室網站,對我來說是有一種休息感的,那種靠螢光漸層堆起來的新創給不了的休息。但我不想把一個美學偏好硬包裝成策略——如果它其實不是的話。所以講講策略的部分:表層越安靜,它就撐得越久;而我越多的時間,就能投進那些真正重要的部分。
在這篇文章結束之前,我想記下一個相關的觀察。過去這兩年那種光鮮的 AI 產品美學——深色模式漸層、AI 生成的主視覺插畫、飄浮的霧面玻璃卡片——在 2026 年,其實已經開始像一件時代文物了。你光看視覺語彙,就能把一個產品的年份判斷到半年以內。這就是押注「當下」的詛咒:當下,就定義而言,是稍縱即逝的。
無聊,是耐久的。潮流會老。如果你在做一個你希望它能存活一陣子的東西——而身為一人工作室,基本上也沒別的值得做了——那麼在表層上做無聊的選擇,就是那筆長線的賭注,而且幾乎總是對的那一個。
那本 1972 年的型錄,到今天還是好看。那就是黃金標準。